游戏中的人物基本都是俯视的角度,所以肩甲和胸口的位置会看的非常清楚,大概也是主美对这两个位置的设计,要求很高的原因。
笔在手绘板沙沙的滑动,黄单不断尝试着肩甲的图案造型,可始终不是太满意。
他撑着额头歇歇,重新在网上找了一些古风的图案来做参考。
直到下班,黄单才确定了肩甲的设计。
黄单和几位同事一起去科技园内的食堂,一路上大家说说笑笑,释放下工作的压力。
一个同事问另一个同事,“你和女朋友咋样了?有进展吗?”
那同事的神情很无奈,“哎,没什么进展,两个人在一起不知道聊什么。”
“你和她聊动漫啊。”
“她在超市工作,很少看动漫的,我们没有什么共同话题。”
“……”
“林乙,你那张图,主美还没让你过吗?好像已经修改两天了吧。”
“没呢,还在改,这是套高级装备,主美那边把关有点严。”
话题扯到黄单身上,又扯开了,毫无章法的乱扯。
食堂门外,巨大的灯箱上写着“好实惠食堂”,里面的人非常多,四个结算窗口都排着长长的队伍。
大家都是随便选了几个菜,好不容易找了个大点空位,坐在一起用餐。
“哎,天天加班感觉都没有生活了。”
“我有个同学家里有关系,现在在一个部门上班,从来不用加班,舒服的一逼。”
大家一边吃着饭,一边有一句没一句的聊着。
黄单满脑子都是那张画,只有赶紧过关,他才有精力熬夜起早观察出租屋里的那几个人。
匆匆的吃完晚饭,黄单回到公司,稍微休息之后,又重新的投入了工作。
晚上主美不在座位上,他和其他几位主管一起进了会议室,估计又是去讨论项目的评分问题。
黄单没有精力理会这些,他还在努力修改胸甲的设计,增加胸甲的层次,看似容易,其实有时候也会牵连到其他地方的设计,有种牵一发动全身的感觉。
首先要保持装备的整体设计统一,胸甲需要添加设计,而所用的设计元素也需要和其他部分的元素有关联性,这不但需要经验,也需要他不断去做尝试,找到一个合适的造型。
黄单觉得,要不是完全融合了原主对原画角色的画法和技巧,他一个画建筑图的,会很痛苦。
“林乙,你过来一下。”
就在黄单焦头难额之时,主美声音的传来,他侧头看去,发现主美正和主策划站在一起,脸色不怎么好。
“主美,有什么事吗?”
主美说,“你上周画的那几套装备有点问题,策划认为你没有按照他们的文档描述来设计。”
黄单,“……”
那套装备是原主改吐血改出来的,不是已经过了吗?怎么策划还来管原画的事情了。
他看看屏幕上的文档,上面写着两行字。
《碧海生涛装》60级战士装备。
描述:红色的铠甲散发金属的光芒,有金龙缠绕其身,显得十分威武。
黄单问策划,“这套装备我的设计有什么问题吗?”
策划指着屏幕上的图,“为了不让装备的颜色有重复,所以我们策划都是提前规定好装备的颜色,比如这一套我们写明了是红色的铠甲,你怎么画成蓝色的了?”
黄单看向主美,只见主美闭口不言,没有丝毫解释的意思。
他蹙蹙眉毛,看见有锅在天上飞,方向是自己所在的位置。
根据原主的记忆,那套装备的颜色是主美要他改的,过程一言难尽。
黄单说,“因为这套装备的名字你们已经注明了,叫碧海生涛,那这套装备就只能用蓝色或者绿色来设计,怎么也不可能是套红色的铠甲的。”
策划板着脸,“装备名字以后可以随便改,但是装备颜色必须按照我这边定好的来!”
黄单说,“你给我的文档,名字和描述是矛盾的,我不知道要按照哪个标准来。”
被一个原画指出问题,策划的脸色比茅坑里的石头还臭。
主美咳一声,对黄单说,“那这样吧,这套装备你按照策划的要求,去重新画一套红色的,往后如果你再遇到这样有问题的文档,要记得和策划交流,这样才能避免我们美术的返工。”