上次进行剧情时,三人只是远远的看到镇上有火光,虽然情形看起来不太好,但到底不及身处骚乱现场来的身临其境。
等到从“局外人”变成“局内人”后,为战而生和冷风过境才真正体会到什么叫“当局者迷”……
墓地那头是实打实的战斗任务,他们二人就算联手也未必敌得过小二十具二阶行尸,所以对于杰拉特队长交托的探查任务就格外上心,也想表现下自己的能力。
可二人在镇上转了好一会也没真正发现什么可疑人物,反倒是二人夜间一直在路上徘徊不去,而且东张西望的反而引起了巡逻队的警惕,差点直接将二人抓起来拷问一番。
为了摆脱巡逻队的追捕,为战和冷风二人很是闹了阵鸡飞狗跳,亏得这些也就是小镇上民兵水准的巡逻队,要不然二人这回还真就完了~
好不容易摆脱了官方追捕,还不待二人从长计议,他们忽然就注意到在一些阴暗小巷的角落里,忽然钻出来一些穿着破衣烂衫的贫民n。
这些贫民鬼鬼祟祟地穿行在夜色下的小镇阴暗地带,并且快速地将一些水带状事物扔进一些民居和商铺内,小部分甚至直接撞破在建筑物的外墙上。
“这是……灯油?糟了!火是这些家伙放的!”
为战而生就近寻摸了一点建筑物上的液体在鼻下一闻,当时就判断出了这些水带里装的都是些什么东西。
没办法,随着噩梦狼穴副本的热度持续走高,如今任何能够轻松引燃火焰的物事在玩家眼里都是宝贝,“灯油”作为其中的佼佼者更是几乎无人不知无人不晓!
而在分辨出灯油后,为战而生和冷风过境也都意识到了情况的不妙!
那些“贫民”的来路暂且不管,但对手已经从“外来的邪恶法师和亡灵仆从”变成了“莫名出现的控制着大量贫民的本地势力”,这一来一去的差距如何以道理计?
前者的话就算为战二人力敌不过,至少也能第一时间将消息传递出去,发动n一起来攻击对方,阻止对方在镇上放火,引起骚动。
可后者的话……对方人手多、对环境更熟悉,作为地头蛇势力,如果真想做点什么,怎么可能是他们这样的两个“小萌新”阻止得了的?
冷风过境到底还是有些菜,意识到局面的麻烦后就有点慌神了,不知道该怎么办。
为战而生倒是更果决一些,二话不说就扯起了喉咙大喊:
“不好啦!!!有人要在镇上放火!!!快来人救命啊!!!”
和刘逸飞玩得多了,为战而生到底也算学会了一点“借势”的技巧。
眼下的战役环境,玩家的力量远远称不上中坚主力,与其想着就凭自己二人解决问题,不如做个穿针引线的巧活,只要把消息传递出去了,不愁镇上的其他人不卖力救自己。
他这一嗓门吼得旁边的冷风过境都是一机灵,不过冷风虽说有点小白,可反应也不慢,楞了一下后便大概猜到了为战而生的用意,也跟着一起大声喊叫起来,同时二人顺着那些鬼祟贫民的行进方向跟着移动起来~
还别说,被他俩这么一吵吵,一路上很快就引起了不少镇上居民的注意力,不少黑漆漆的民居里都有人走出屋外或者趴在窗口查看情况。
而本就距离不远的民兵巡逻队更是第一时间就被二人吸引了过来。
原本二人被巡逻队抓到了怕是要吃些苦头,好在为战一上来就把有人偷偷摸摸到处泼洒火油的事说了,还指出来好几处已经被泼洒了火油的建筑物给巡逻队看。
情况得到了巡逻队员的重视,虽说没直接放了为战二人,不过也不至于再叫他们吃什么苦头,并且开始迅速搜索起那些鬼祟人影的踪迹。
只不过为战这边的应对似乎也刺激到了那些暗地里行动的贫民,火势比为战感觉中更快的被引燃了!
最要命的是,他和冷风并没有真的能够阻止到对方泼洒火油,眼下火势一起,就算受他们影响,身后小部分区域未被对方第一时间引燃,但其他地方已经陆陆续续烧了起来,到时候火星字一飘,他们又没办法快速处理掉那些火油,大火迟早还得烧起来……
“快!快分出人手,回头去把那些找到的沾有灯油的地方挖些土掩埋起来!!!”
这回倒是冷风过境第一个反应了过来,前面已经烧起来的地方难救了,可后面那些暂时还没被点燃的地方一定要保住!
“这办法能行么?”
“哎呀!死马当活马医吧!这时候什么办法都要试试了!”
在二人的带头下,已然有些被吓懵的巡逻队员也开始跟着行动,其他剩下的人则赶紧分散出去警告更多还没醒来,或者没搞明白发生什么的镇民,还有那些小镇上的管理者,希望能够集结更多的人力尽快扑灭大火……
虽然冷风过境和为战而生已经很努力了,可他们依旧小瞧了在战役模式下,这游戏世界的拟真度之高……
当火势在小镇上逐渐蔓延开之后,人们在夜色和烈焰的映照下被逼到了群体恐惧的边缘!
哪怕在现实的高度文明社会,人们有着良好的受教育情况,更为理智和富有智慧,一旦在商场那种环境下发生了火警都有可能形成恐怖的踩踏事件,就更别说在眼下这种落后时代下的大火造成的骚动了。
有些人想救火,有些人想逃跑,有些人想着抢救财物,有些人想着浑水摸鱼……
跳动的火光下,