地图名称:宫中之变
地图类型:杀戮,刺杀(名次加成1,搜索加成1,杀戮加成7,刺杀加成7。)
敌人类型:玩家,侍卫,江湖高手。
目标:铲除异己
终极目标:康熙/鳌拜
缩圈类型:追杀,对抗
宝物分布:n掉落,质量中低,数量中。
黄烁早已养成了仔细阅读任务说明的习惯,很多任务的细节其实都可以从说明中窥得一二。但这次的任务,他又看不懂了。游戏果然还在变化,组合模式上一次见识过了,刺杀皇帝也不是第一回了,这些都还好说。
让黄烁产生疑虑的是缩圈类型中的对抗,和终极目标的敌对双方。
终极目标一出,黄烁其实已经大致明白了这次游戏的背景。毕竟一提康熙的丰功伟绩,头一个的就是擒鳌拜,充分展现了一个幼帝的雄才大略,作为一代圣君开篇之举,再合适不过。
但终极目标把康熙也列入了在内,再加上对抗的字眼,也就不难猜到玩家们可能分处两个阵营,相互间必然有所得失。
再想到上一场的一个新变化,哪怕终极目标没有完成,也会根据贡献增加完成度。可能游戏也意识到只凭终极目标完成与否来给与晋升名额,不但难度过大,也容易产生黄烁和大叔这样稀里糊涂钻空子的情况。现在换成完成度的积累,不但让大部分玩家看到了希望,在原地,丝毫不敢有任何动作。只有大脑可以肆无忌惮的转动,预设着任何可能的变化。
现在最关键的还是情报,自己的身份是一个问题,岗很无聊,好在黄烁借机思考一些问题,时间倒也过得飞快。这些侍卫轮岗时间是一个时辰,也就是两个小时。不过半个多小时后,一队新的侍卫就过来接班了。黄烁混进人群,跟着出了皇宫,来到附近的军营,暂时休息。
黄烁扫了一眼身边的几个人,看来要找机会用离魂咒先把自己侍卫的身份搞清楚了。难怪公司规定离魂咒是必备,在这种情况下确实好用,都是前辈们的经验啊。