地图上,这些怪一律以半透明的浅蓝色史莱姆的形象出现,直到正式接触发生战斗时,它们才会显现出自己原来的模样,所以你永远不会知道下一个向你跑来的是什么怪,那感觉就跟拆礼包一样,刺激得很。
莉迪亚是在那只野怪跑得相当接近的时候才发现它的。
经验丰富的她并没有怂,迎着怪物的方向撞了上去,双方迅速触发了战斗。
【野生的刺尾蜂出现了!】
伴随着激动人心的背景音乐,一只足球大小通体漆黑的大蜜蜂扑扇着翅膀,出现在莉迪亚面前。蜜蜂的腹部与腿部覆盖着厚厚的一层黑色刚毛,向前勾起的尾巴尖上,一根手指粗细的尾针在阳光下泛着淡淡的红光,看起来很是吓人。
在大蜜蜂的头顶,飘挂着一根代表hp的红色血条,血条上方标注着“刺尾蜂”三个字。
莉迪亚还记得,一周目遇到这怪的时候,自己被狠狠吓了一跳。但实际上,这种名为刺尾蜂的怪相当弱小。
游戏的战斗机制是回合制,不存在偷袭的情况下,会由战斗双方速度较快的那个率先攻击——有趣的是,在整个游戏里,莉迪亚的速度比绝大多数的怪要快。因此,只要没有被怪物从背后偷袭,莉迪亚基本上总能第一个发起进攻。
战斗状态下,莉迪亚的面前会出现一个面板,面板上有战斗和逃走两个选项。其中,战斗又分为攻击、魔法、集中和物品四类。攻击是物理性打击,由于莉迪亚现在还没有装备魔杖,所以当前的状态下就是空手打,伤害非常低,优点是不消耗p的手段,非常鸡肋。物品嘛,顾名思义,就是使用身上携带的药物、护符之类的道具。
不过话又说回来了,既然职业是魔法使,这里莉迪亚当然是选用魔法了。
经费有限,莉迪亚目前只会一个魔法。她用意念操纵面板,打开魔法栏菜单,心念微动,右手瞬间被某种不知名的力量所控制,掌心朝上缓慢平举至胸前——“呼啦”一声轻响后,一团熊熊燃烧的火焰出现在她的掌心,微风吹起,面上甚至能感受到一丝灼热。
【莉迪亚使用了魔法火焰弹】
打个响指,拳头大的火球离开掌心,朝着刺尾蜂直直飞去,击中了它的腹部。刺尾蜂发出一声短促的惨叫,伴随着火焰灼烧的吱吱声,它的血条很快清零,化作了叮叮当当一堆金币落在地上。
【莉迪亚的掌心飞出了火球,刺尾蜂受到56伤害】
【刺尾蜂被击败了】
【莉迪亚获得了胜利,得到80经验值,43金币】
【莉迪亚升到了2级】
伴随着叮叮叮连续几条系统提示,莉迪亚击败了此行的第一个敌人。
她趴在地上,开始抠抠索索地满地捡钱。
这游戏就这一点不太友好。打败了怪物后,奖励的金币不会自动转进兜里,还需要人为去捡。一周目的时候,莉迪亚也就初期缺钱捡一下,等身上装备都齐活了以后,她就不太爱捡钱了,实在是太累太烦,还费腰。这短视的行为给后期莉迪亚的主线攻略带来了很大麻烦,因此,二周目莉迪亚决心要从游戏一开始就要向老葛朗台看齐,不放过任何一块金币。
抱持着这个架势继续往前,她很快便遭遇了第二个怪。
【野生的地狱蝙蝠出现了!】
那是种长得像放大版果蝠的野怪,一下子来了两只,血条上分别标注着地狱蝙蝠a、地狱蝙蝠b的字样,命名方式很不走心。莉迪亚照例对它们使用了火焰弹。这是群体攻击,当对象为多人时,掌心的火球会自动裂变为对应个数,清杂兵十分有效。
【莉迪亚使用了魔法火焰弹】
【莉迪亚的掌心飞出了火球,地狱蝙蝠a受到60点伤害,地狱蝙蝠b受到58伤害】
这一回,火焰弹飞过后,两只怪都留了丝血皮,没有死。莉迪亚的回合结束,攻击权切换到了地狱蝙蝠那里。
【地狱蝙蝠a发呆中,地狱蝙蝠b发动了音波攻击】
【莉迪亚被音波击中,受到26伤害】
地狱蝙蝠b朝着莉迪亚扇动翅膀,一股半透明的奇特力量自它张开的口中喷出,一下子击中了莉迪亚。那攻击打在身上微微有些疼,但问题不大。吃完攻击,地狱蝙蝠的回合就结束了,攻击权又回切到了莉迪亚的手里。
【莉迪亚使用了魔法火焰弹】
【莉迪亚的掌心飞出了火球,地狱蝙蝠a受到59伤害,地狱蝙蝠b受到62伤害】
【地狱蝙蝠a、b被击败了】
【莉迪亚获得了胜利,得到85经验值,50金币】
【莉迪亚升到了3级】
第二发火焰弹以后,两只地狱蝙蝠乖乖消失,化作了一地闪亮亮的金币。莉迪亚蹲在地上捡了一会儿,站起来心满意足地伸个懒腰,继续前进。
作者有话要说: 不管看不看得懂……加个注释:
n是一种角色类型,是yer r